2D卷积:原理、脚手架、实现

1. 卷积

卷积运算是用一个卷积核(小矩阵)与输入矩阵的子区域做点积,得到一个标量;然后在子区域上进行位移(依照stride参数),计算得到一个新的矩阵,称作feature map。

图源自网络:

一个动图(同样源自网络)做更完整说明:

在卷积运算y=conv(x,w)+b[......]

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